一、軟件基礎訓練
學習VRAR設計所需各種軟件基礎操作
學習3dsMax基礎、PS基礎及UV貼圖、CAD識圖等VR設計所需基礎,為接下來VR寫實場景組件制作的學習打下基礎。
二、VR寫實場景組件制作
學習小型、中型、大型場景物件模型的制作
結合實際案例,讓學員學習和掌握小型、中型、大型場景物件模型的制作流程、方法和技巧,以便能夠更好地學習接下來的次世代場景模型制作。
三、次時代場景模型制作
學習次時代技術的基本邏輯、次時代場景模型的制作
結合實際案例,以小型次時代物件入手,從簡單到具體、由淺入深地學習各種次世代場景物件的制作方法和技巧。
四、U3D引擎AR項目制作
學習基于unity3d的AR項目制作流程和方法
結合實際案例講解,學習基于unity3d的AR技術特點與產品開發思路、AR產品識別圖制作、內容動畫制作等AR項目制作技術。
五、3D掃描與修復+次世代高級模型
學習3D掃描與修復和次世代高級模型制作技術
結合實際案例講解,學習3D掃描與修復、Zbrush常用功能、次世代模型繪制與渲染出圖等技術,讓學員能夠制作出次世代高級模型。
六、U3D野外場景+數字城市
U3D野外場景+U3D數字城市制作技術
結合實際案例講解,學習基于unity3d的野外場景和數字城市的場景制作方法、流程和技巧,為接下來的VR展示項目開發打下基礎。
七、模型拓撲+UE4家裝項目制作
學習模型快速拓撲與制作和UE4家裝項目制作技術
結合實際案例講解,讓學員學習和掌握家居模型拓撲、VR樣板間開發思路及制作規范、UE4家裝項目制作流程及方法。
八、次世代野外地表+UE4野外場景
學習次世代野外地表和UE4野外場景制作技術
結合實際案例講解,讓學員學習和掌握次世代野外地表和UE4地形、植被、場景效果等的場景制作技術,并對項目進行優化和輸出。
學員將學習到PS、3dsMax、U3D、Zbrush、Unreal等行業VR/AR行業核心軟件的綜合運用,從VR場景到次世代高級模型,從AR項目制作到3D掃描與修復,從野外場景到UE4家裝項目……全方位學習和掌握VR/AR美術設計的流程、規范、方法與技巧!
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